
【DDR WORLD】 難易度の変更方法 / 選べないときの対処法
※前置きがちょっと長いです。画像付きの解説は記事の下の方で DDR WORLDになり、選曲画面等のUIが一新されました。 「Fi...
※前置きがちょっと長いです。画像付きの解説は記事の下の方で DDR WORLDになり、選曲画面等のUIが一新されました。 「Fi...
数年前に作り、このサイトで公開しつづけていたDDR SP難易度表を、以下の通りGamerchのサイトに移転しました。 内容は一通り目を...
はじめに DDR A3まで実装されていた「グルーヴレーダー」。 これは、譜面の様々な要素を数値化したもので、その譜面の傾向がおお...
Shinyの32分ビジステが踏めない! ということでシャッフルに逃げました。 ある程度シャッフルのパターンが固定化されているよ...
Lv16のスコア底上げをしていて、しっかり研究する必要があると感じたので、ここにアウトプットしておきます。 【想定目標】AA+...
StepMania上で、コンスタntを再現するにはどうすればよいか、試行錯誤を繰り返しています。今のところは、録画できる実機があれば(あるい...
疑似的なコンスタント(Dynamic Sudden)をStepMania上で実現するために、「おじゃま(Attacks)」というものを使って...
DDR最新作のWORLDが稼働開始して、もう2週間ほど。 事前情報が告知されているときは楽しみだったのだけど、いざ稼働してみると、ちょ...
【2024年12月ごろ追記】このサイトを更に移転し、利便性の高いGamerchサービスで運用していく予定です。 このブ...
DDR新作「DDR WORLD」の情報が少しずつ出てきたので、振り返りつつ軽くまとめてみました。 情報・画像等の引用元はこちら...