
【DDRメモ】 「桂馬踏み」と呼ばれるDOUBLEの同時配置
DDRのDOUBLE STYLE(一般的にDP)において、「桂馬踏み」と呼ばれる同時押しと、その踏み方を一覧にしました。 ...
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DDRなどの音楽ゲームの、手拍子音(ハンドクラップ)付き動画を作るにあたって、 DAWを使って、撮影したプレイ動画に直接Cla...
2025/6/12で変わったことと、検証したことの雑まとめ。主にALL MUSICフォルダが充実し、選曲回りなどが、かなり便利になりました。...
ノーマルゲージの仕様を検証してて、気になったことをまとめておく。 必要に応じて追記していきます。 WORLDとGRAND PRI...
選曲画面において、画面上部の楽曲パネル、BPMの近くにあるマークの意味の説明です。 公式サイトにある説明のとおり、ここに記載が...
DDR WORLDにおける、筐体上で行う操作方法について、まとめてみました。 プレイ画面中や、公式サイトに操作方法が書かれているものがほと...
DDR WORLDの「ALL MUSIC」フォルダ内で使える、フィルター機能の簡単な操作方法・仕様メモ。 (バージョン2024080600...
<前提>音楽ゲームで、「楽曲終了時に一定以上のゲージがある」、もしくは「最後まで空にならなければクリア」といった音楽ゲームに当てはまる話です...
今の実力でどうしてもクリアしたい、スコアを上げたいとき…などの対策法として挙げられる捨てノーツ(特定のノーツを踏まずに無視する)。 D...
DanceDanceRevolution(略称:DDR、ダンレボ)の難易度・レベルの超ざっとした目安です。 DDR WORLD現在では...