▼本来スカウトしにくい、SSランクのモンスターも楽々スカウト!(めぐりあいの鍵にて)
スカウトに特化した、ハートナイト部隊を組んだので紹介します。
使ってみたら、想像以上のスカウト効率の良さでした。
もう、ほかの編成ではスカウトできなさそうです(笑)。
【補足】
ハートナイトは
・AI2回行動
・経験値増
・ゴールド増
・アイテム%アップ
の特性を持っており、ハートナイト×4の編成は、経験値稼ぎ・アイテム稼ぎなどにも非常に便利なパーティです。
イルルカを効率よく進めたいのなら、絶対に作っておくべきです。
この記事で紹介するのはスカウト特化PTですが、経験値稼ぎや金稼ぎにも代用しています。
というか普通の雑魚戦もこいつらしか使ってない
目次
編成の概要
【編成】ハートナイト×4体
※加えて、1回行動でバイシオン持ちのモンスターを1体持っておくと便利。
【武器】メタルキングの剣★+1
「スカウトアタック2倍」の効果を付ける。★のついた武器なら何でも可。
【新生配合の特性】
れんぞく
【スキル】
・攻撃力アップSP (必須)
・バイシオン が使えるスキル(サムライなど) バイシオン役は2体いればOK
・晴天の霧 が使えるスキル(バーサーカーなど) 晴天の霧は1体いればOK
(バイシオン役でも霧役でもないもう一体は、チェイン役として活躍させますが、この記事では割愛)
スキル「攻撃力アップSP」で攻撃力の底上げを行い、「バイシオン」でさらなる火力の増進、
そして「スカウト%アップ」のついた武器による「2回攻撃」を「2回行動」するという仕様です(=1体で4回の打撃)。
この超効率により、非常識なくらいスカウトアタックの%が上がってくれます。
敵がM~Gサイズであったり、牧場ダブりがなければ、
だいたいは2~3体目のハートナイトの行動くらいでスカウト100%になり、確定で敵をスカウトできます。
【補足】スカウト成功率について
スカウトの成功率は、以下の条件などによります
・「敵の残りHPが低いほど」成功しやすい
・「味方の攻撃力が高いほど」成功しやすい
・「相手の防御力が低いほど」成功しやすい
・「サイズが小さいほど」成功しやすい
・「ランクが低いほど」成功しやすい
・同モンスターが手持ち・牧場にいれば、1/2、1/3…と確率が下がる
いろいろ条件があり私もすべてを把握はしきれていませんが、
単純に与えたダメージが大きいほどスカウト%も上がるという考えで良いでしょう。
以下、詳しく見ていきます。
ハートナイトの出現条件・捕まえ方について
ハートナイトは「スライムナイト」の転生モンスター。
氷の世界のフィールドでまれに出現、スライムナイトを倒していると出現しやすくなります。
▼よく見るのはウィストンの南部。
橋を渡って東側のところでも見たことがあります。出現場所は1ヶ所ではなさそうですね。
▼逃げられるので、ステルスで近づく。
ハートナイトは、スライムナイト2体と3人組を作っていることもあります(昼、晴天時)。
こうしてハートナイトを4体捕まえるのですが、さすがに4体は地味にきつかったです。
出現率自体がそこまで高くはないうえに、3体目以降はスカウト%が非常に上がりにくくなります。
バイシオンやテンションなどを使い、肉も惜しまず与えて強引に仲間に引き込みましょう。
あるいは、4回行動の超G級モンスターを連れていくと、スカウトしやすくなるという情報もあります。
(私は、アスラゾーマで強引にスカウトした覚えがあります)
ハートナイト育成
レベル上げ
どこでも良いですが、「光あふれる地」がおすすめ。
ここでメタルキングを狩っていると、「メタルキングの剣★」が良く手に入ります。
(ハートナイト4体分のドロップうp効果が効いているのでしょう)
スキル
攻撃力アップSP(全員)と、バイシオン(1~2体)が使えればあとは自由です。
あとは、ボス瞬殺用に、「晴天の霧」「チェイン」を使えるスキルを持たせておくと良い。
新生配合の特性
「れんぞく」一択。次点で「こうどうはやい」。
れんぞくをつけておくと、
ダメージ制限が999から1998(=999の2回ヒット)まで引き上げられるので
晴天の霧を使わなくても、ある程度まではバイシオンを掛ける余裕が出てきます。
(特性「れんぞく」にすることで、スカウト% 2倍 の効果がさらに2倍になるという副次的効果もあります)
参考までに、私の編成を紹介しておきます。
新生配合の特性 | スキル1 | スキル2 | スキル3 | |
---|---|---|---|---|
ハートナイトA | れんぞく | 攻撃力SP | 攻撃力アップ3 | バーサーカー (晴天の霧) |
ハートナイトB | れんぞく | 攻撃力SP | サムライ(バイシオン) | 九神将 (タナトス・ヒュプノスハント・グランドネビュラ等) |
ハートナイトC | れんぞく | 攻撃力SP | スラ忍ブラック(チェイン) | 九神将 |
ハートナイトD | 大剣豪 | 攻撃力SP | サムライ | バウンティハンター (ぬすっと斬りほか) |
九神将は、タナトスハント・グランドネビュラなどの全体攻撃が使えるため覚えさせました。
(九神将自体は、コンビニのWifiなどからネット接続すれば「プレゼントの鍵」が手に入ると思います)
ハートナイトDは状態異常・お宝盗み用として作りましたが、正直あんまり利用価値ないです
武器について
「スカウトアタック2倍」を付けられればなんでも良い。
▼スカウトアタック2倍の素材。
素材の入手方法は以下の通り。
さえずりのみつ=雪と氷の世界 イーストリアの道具屋。
うるわしキノコ=雪と氷の世界 ノースデンの道具屋。
サンドフルーツ=砂漠の世界 アッシアの町の道具屋。
(オススメの武器鍛冶、付加効果と必要素材|ドラクエモンスターズ2イルルカ攻略広場(3DS) より)
私は、ハートナイトABCには「スカウト2倍」、Dには「にげあし」を付けたメタルキングの剣を装備させています。
▼おすすめ武器は、「メタルキングの剣」。
ハートナイト4体編成にして、「光あふれる地」でメタルキングを狩っていると、ポロポロ落としてくれます。
★~★★のも良く出るので、なかなか旨い。
※自作の鍵などで強力な武器が手に入る場合は、それを使用しても何ら問題はありません。
【補足】1回行動の予備モンスター(バイシオン役)について
敵が弱い場合、ハートナイトでバイシオンを掛けようとしても
「1回目の行動でバイシオンを掛けたナイトが、2回目の行動でターゲットを殴って殺してしまう」という
変な事案が発生してしまいます。
これを防ぐため、バイシオンが必要な場合は「バイシオン持ちの1回行動モンスター」を用意しておき
こいつをバイシオン役にすると良いでしょう。
“ハートナイト3体と、バイシオン役1体”という編成になります。
ただし、そもそも前提として、
ハートナイト4体いれば、バイシオンなんか掛けなくても充分スカウトできます。
めぐりあいの鍵など、「スカウトしにくいが敵が弱い」などの例外的な処置として参考までに。
(なお、バイシオンを掛けられるモンスターは「防御」しておくと、勝手に2回目以降の行動をすることはありません)
以上です。
この編成を作って、お目当てのモンスターをバリバリスカウトしまくりましょう。
コメント
こんにちは!参考にさせて頂いて同じような編成作ってみたんですが、敵モンスターがSランクなどででレベルが多少上がっていると50%程しか溜まりません💦このような場合はバイシオンやテンションを上げてますか?よければ回答お願い致します(_ _*)
うろ覚えですがご返答いたします。
高ランクのモンスターをスカウトする場合、バイシオンなどの補助技は必ず掛けていた気がします。
50~70%までしか引き上がらなかったこともあるので、最悪、そのまま成功するまで粘ったりもしました(多くても2~3回のバトルで成功しますし)